《潜渊症》评测:伟大航路的尽头是未完成的单人战役

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作者:NGA-hjyx01

简介:有前途的模拟生存游戏

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气压伤是由两个独立游戏工作室FakeFish和Undertow Games联合开发的2D水平轴潜艇仿真模拟生存游戏,由Daedalic Entertainment(寺庙春秋季影子战术代表)共同开发。

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该游戏于2015年开始开发。经过四年多的不断发展和改进,它已形成了具有相当战略深度和游戏内容的游戏框架。目前,多人合作游戏的模式已相当成熟,但单人游戏部分仍有很多改进(详见下文)

对于控制&施工车辆,这个游戏模式在开放的世界冒险中,很多玩家并不陌生,从筏子,筏子的潮汐火焰到星际,没有深空,FTL宇宙飞船,玩家都是开放的世界探索,收集,制造的方式,建设和生存比心脏好。与这些游戏相比,气压伤具有其独特的特征:

(1)这是一款相对硬核的潜艇模拟游戏

不如上面的游戏有一个相对简单和积极的反馈机制。

(2)本游戏高度重视合作:

玩家只能玩一名车辆成员,需要指挥其他成员(单人)或与其他玩家(多个玩家)合作进行游戏。

那么这种游戏的优点和缺点是什么?游戏有哪些优点和缺点? Barotrauma的游戏设置和系统介绍

游戏玩法UI简介

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游戏设置在Io 2,一个冰冻的液体行星。冰上有许多人类住区(殖民地)点,冰下有很多路线。未知的外星生物,神秘的黑暗外星人遗物和神圣物体等待勇敢的冒险者探索。

在随机生成的世界地图中,玩家扮演五种角色中的一种:维护工人,工程师,治安官,医生和船长(如果单一模式默认为船长),在所选潜艇中(多种类型)不同的初始潜?Э捎谩4痈劭冢葱懈髦秩挝瘢悍⑺涂斓荩蹲焦治铮剿魍庑侨艘胖罚蚶坛链途仍嗽薄H嗽痹耸洌mp;前任怪物还没有完成

如果是单人模式,初始工作人员只能是玩家队长+工程师* 1,机械师* 1(没有治安官,没有医生,所以除非在深海,基本的船舶休息=GG),如果是多人游戏,你可以混合和匹配各种起始职业玩游戏

这个作品支持创意工作坊,船只,生物,地图等可以创意工作坊DIY。当然,这款游戏的核心游戏玩法有5种职业,并且在游戏本体中已经拥有相对成熟的系统

职业介绍

游戏的基本行为逻辑是人+工具=可执行行为(修复,操作机器,医疗,攻击,导航等)。从理论上讲,只要有足够的人力和工具,你就可以执行各种任务。

但是,在游戏中,存在“专业化”的设置,即专业技能水平的设定。级别越高,动作执行效果越好,对于大多数专业技能,有30-40个职业。需要技能作为进入的门槛,这意味着在一般潜艇上,每个职业必须保证至少一个人(和至少一名工作人员)。

尽管大多数游戏中的行为都有职业水平要求,但仍然存在一些无障碍操作,这些操作允许船员成为“全能者”或积累专业知识而没有专业知识,例如维护“焊接”。

维修工人

顾名思义,它是最简单但最重要的职业。在游戏中,碰撞,进水,动力不足或机舱超载会导致各种设施和机器损坏(会有扳手标志作为提示),修理工可以修复各种类型的损坏,并且还会修复基本焊接。它比其他职业快得多,你可以使用扳手进行近战攻击

工程师

工程师通常也具有中等维护技能。此外,他们还可以完成机器的接线工作。游戏中的电源,照明系统,武装防御系统,门禁系统和供应系统需要工程师完成日常维护工作。此外,工程师制造和分解物品的速度更快,工程师是船上的油。

医生

医生可以使用各种先进的医疗用品,而且医疗用品的使用远远优于一般职业,除了医生可以使用心脏起搏来帮助昏迷的船员。游戏中船员的就业成本非常昂贵,因此在船员风险激增的情况下,医生也是中后期潜艇的必备成员。

警长

警长在游戏中具有最高的伤害抗性和武器熟练度。无论是在怪物入侵的连接还是船炮的操作中杀死怪物,其表现远远超过一般职业,此外,治安官的一般副属性是医疗,适当增强经验,也担任医生

队长

船长具有最高的导航技能(事实上,它没有多大意义,因为导航只要手动打开船,经验太容易升级)和第二高的武器输出能力,以及一开始附带一把手枪和三颗子弹,船长的主要功能是打开船并指挥团队成员进行操作。建议将潜水枪焊枪医疗包放在开口处,并在紧急情况下救人。

潜艇与潜艇物品系统

潜艇差异

不同潜艇之间的差异主要体现在:导航功率,深度和功率,位移水平,初始空间,初始材料以及游戏中每艘船的初始难度的使用。就个人而言,参考值并不大。一般来说,选择功率大,体积小的潜艇将大大降低游戏的难度。具有良好动力的潜艇将大大缩短航行(避免长夜梦)。唯一的缺点是潜艇惯性太大,体型小的潜艇有可能在水下复制道路。此外,调整对抗怪物的位置更灵活(并非所有潜艇都有360度防御炮兵)。

小屋和工作区

每艘潜艇的空间分布不一致,但一般来说,顶层是连接和物品存储,中间层是命令&医疗与医疗潜水材料&防御系统,底层是电源&引流。当前版本不方便,因为它不指示命令系统中每个类的名称

从跑步开始,运行每个小屋。熟悉近似分布是有帮助的。

潜艇,潜艇指挥和机组人员指挥

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船舶的内容可以通过核电启动和运行来运行。电线(需要将电源保持在一个稳定的范围内,参见下面工程师的教学视频),电池充电(潜艇的火炮系统)和正确的药物(见下面的医生教学)视频),修补漏洞(见下面的维护视频),操作近战&远程武器和炮击摧毁怪物(见下面的警长的教学视频)。但是,由于玩家在单人模式下的职业只是船长,因此建议尽可能多地分配这些动作(右上角的动作命令)。值得注意的是,人工智能决策规则非常严格。如果之后没有执行该命令,则可以使用NPC转到任务位置,然后使用该命令发出命令。

文章制造和分解

在这项工作中,潜艇在到达港口时会有分解和合成机器(一些潜艇也带来自己的)。所有可摘物品均可分解为原料,原料可制成各种物品。由于招聘人员的成本非常昂贵,以前的建议仍然是尝试使用潜艇附带的材料来分解和合成材料

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此外,在后期阶段,你需要制作各种先进的潜水材料和武器。

地图&港口,使命和冒险

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地图&端口

这是一个巨大的网格状地图,其中浅绿色是人类定居点,你可以接收运输材料和猎杀怪物任务,橙色是怪物点,你可以接收狩猎怪物的任务,红色是“富矿区”目前有些地区人类没有参与卫报2,还有更多未知的生物和外面的废墟(可能),他们将接受探索和狩猎怪物的任务

玩家只能选择当前端口的相邻端口作为下一个任务的目的地,不能“跳出”

完成任务后,您可以在准备下一次探险时雇用更多船员或购买物品,同时抵达港口获得奖励

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使命与冒险

在游戏中浏览地图时,您可以接收各种任务,包括:

(1)一般运输

(2)危险货物的运输:潜艇在碰撞时会爆炸或释放毒气。

(3)普通狩猎

(4)被捕的危险生物:生物将协助攻击潜艇

(5)遗物探索

任务是自动保存机制(仅在开始和结束时自动保存),不能手动保存。如果机组人员已经死亡,您可以选择“重启任务”,但机组人员的死亡是不可逆转的,如果游戏失败,所有机组成员都会死亡

主要威胁

来自海怪的威胁

在浮潜过程中,如果没有船员控制炮兵攻击海怪,或者如果海怪没有及时被摧毁,海怪就会打破船只,一旦海怪打破了船只,除非第一次在拆船点,将组装两名以上全副武装的治安官。然后,这场比赛基本结束了。因为没有办法修复船对海怪,修船不能及时打击海怪。下面作者发布的教学视频并没有出现作为海怪登机,因为登机牌都是GG(最初买不起治安官,商店不一定刷掉)

碰撞威胁

碰撞可能导致机舱漏水并损坏仪器。仪器损坏可能导致潜艇的各种系统发生故障。随着电力系统和武器系统的失败,海怪几乎不可避免地会闯入船中。此外,由于没有氧气面罩或氧气耗尽,或者因为潜水服中没有水压,由于碰撞导致的机舱泄漏将导致机组人员死亡。

所以来自碰撞的威胁也是游戏中必须的,这可以通过手动操作船来避免(注意核反应堆保持动力,如果雷达被打破,很容易撞到礁石)

Barotrauma拥有丰富的游戏内容,是一款有根据且厚重的模拟生存游戏。然而,这种适合单人沉迷的游戏在单人游戏模式中有很多缺点:

未完成的单人元素

作为EA阶段的工作,有很多未完成的内容

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灯光被正式写入未完成的清单:港口的可开发性(目前仅用于购买物资的任务),NPC /外部建筑/前哨的交互式链接(目前仅是单边勘探),以及更多任务类型,积分系统的平衡,核心区域的内容(伟大路线的结束是哦!)

弱AI

这个AI没有战术设置,不能让机组人员拥有“逻辑行为模式”,只能向机组人员发出单线程命令,如果你订购了损坏机舱的维修,则需要潜水服,如果潜水服柜里没有预设潜水服,工作人员告诉你,你无法到达,无论如何你都不会被修理(它将无法将潜水服扔在他的脚下)

此外,它是任务位置的蜂蜜汁判断,例如,玩家的氧气在舱内不够,而AI不在身边,看着玩家慢慢死在隔壁。下令接受治疗。工作人员告诉你,医疗保健没有任何作用

崩溃

就像游戏的建设基地2小时一样,僵尸突破5分钟。由于系统设置缺陷,这种糟糕的游戏体验很容易给新玩家带来强烈的挫折感

要改进的教程

有关于每个类的基本功能和操作的教程。游戏中的一些相对复杂的系统,例如物品的制造和分解,例如探索机制,例如任务完成的方式,对于新玩家来说仍然是黑眼睛的。因此以下场景很容易成为正常的:

成功通过了教程√

浮潜5分钟×

当然,缺乏这样的内容可能是EA阶段游戏的表现之一,我希望未来的教程能够继续改进

简介:伟大路线的终点需要一件令人兴奋的作品

伟大的路线只是一个开始,最终一件作品的珠宝将赋予人们追求的力量。作为一个“单人”模拟生存游戏,单人游戏内容的构成和人工智能的设计还有很长的路要走。在一个良好的游戏框架下,探索内容过于空洞,有明星界限,没有任何深空经过绕道,而气压伤目前也面临着类似的问题。目前尚不清楚它在未来的官方版本中可以产生什么样的结果。然而,就目前的游戏质量而言,仍然值得那些喜欢模拟生存游戏和浮潜模拟课程的玩家。

总体评价

+成熟的核心游戏设计

+丰富的物品和制造系统

+高仿真船元素

+体验一个伟大的合作模式

- 低完成单人模式

- 设计糟糕的队友AI

- 暴力角色动作

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